Call For Book Chapter 2023 | GAME BASED LEARNING SEBAGAI PEMBELAJARAN INOVATIF BAGI GENERASI Z


 


Dalam rangka mendistribusikan karya ilmiah berkualitas dalam bentuk buku yang dapat dipakai oleh seluruh masyarakat Indonesia, UKM KRPM UNHASY akan menerbitkan konten-konten pengetahuan lokal dalam bentuk Bunga Rampai (Book Chapter).

Kami mengundang para mahasiswa, dosen, guru, dan praktisi untuk ikut berkontribusi dalam menulis book chapter dalam book chapter yang akan kami terbitkan tahun ini, yakni:


GAME BASED LEARNING SEBAGAI PEMBELAJARAN INOVATIF BAGI GENERASI Z

BAB I Mengenal Generasi Z

BAB II Sistem Pendidikan Pada Generasi Z

BAB III Mengenal Teknologi Pembelajaran

BAB IV Model Pembelajaran yang Inovatif

BAB V Game Based Learning: Cara Belajar Sambil Bermain yang Menyenangkan

BAB VI Game Based Learning Sebagai Inovasi dan Strategi Pembelajaran bagi Generasi Z

BAB VII Pengembangan Pendidikan Karakter Melalui Game Based Learning

BAB VIII Beragam Game Based Learning

BAB IX Implementasi Game Based Learning Dalam Pendidikan

Tidak ada komentar:

Posting Komentar